El desarrollador Brayan Marcano se suma a Buena para liderar el desarrollo en web y móvil, y arranca con la primera app propia del estudio.

Brayan Marcano, sonriente, con anteojos redondos de marco oscuro y camiseta blanca, sobre un fondo celeste

Buena tiene un desarrollador líder. Brayan Marcano se suma al estudio esta semana para liderar el desarrollo, justo cuando un estudio de campañas empieza a construir software propio. Su primera llamada con el equipo no fue sobre una campaña. Fue sobre un sistema de componentes.

Brayan, en cifras

  • 2plataformas para las que construyeWeb y móvil: apps en Flutter y sobre el stack de Claude, Vercel y Supabase.
  • 3nuevos líderes en Buena desde eneroBrayan en desarrollo, Lucas Inzirillo en diseño UX/UI y Fran Sanchez en diseño y desarrollo web.
  • 3 → 10personas en el equipoEl crecimiento de Buena desde que Camila Collazos llegó para dirigir las operaciones en 2025.

La primera llamada fue sobre la tubería

La primera llamada de Brayan con Buena, a fines de enero, fue sobre un sistema de componentes en Storybook y Chromatic: la tubería que permite que diseñadores y desarrolladores compartan las mismas piezas. No es un trabajo glamoroso. Es el trabajo que decide si el botón del diseñador y el botón del desarrollador son el mismo botón.

Eso marcó el tono. Brayan trabaja en web y móvil, construye apps con Flutter y con el stack de Claude, Vercel y Supabase, y conecta las integraciones y automatizaciones que hay detrás.

Construye las apps, las automatizaciones y las herramientas internas que mantienen a Buena en marcha. Su perfil está en su página del equipo.

Por qué un estudio de campañas contrató a un desarrollador

Buena se hizo un nombre con grandes ideas y cero presupuesto de medios. En su retiro de enero, el estudio se propuso construir sistemas que de verdad escalen. Cada vez más, lo que necesitan las buenas causas es software, y la respuesta práctica fue contratar gente que sepa construirlo.

Dirijo una agencia de publicidad ganadora en Cannes con un equipo de élite enfocado en un solo objetivo: hacer famosas a las buenas causas.

Doug BurnettFundador de Buena

Su primer gran desarrollo: la app con la que trabaja el equipo

El primer gran desarrollo de Brayan le quedó cerca de casa: una app de tareas y tiempos para el propio equipo de Buena. Se convirtió en Gitterdone, el gestor de proyectos que convierte la semana de trabajo en un juego que se puede ganar. El 18 de mayo de 2026 todo el equipo pasó sus tareas y sus horas a Gitterdone, y el 14 de septiembre abrió su beta a equipos fuera de Buena.

La tarjeta de título de Gitterdone Productions: un chulo brillante en 3D en amarillo, rosado y rojo sobre negro

El primer desarrollador del estudio empezó construyendo la app que todo el equipo abre cada mañana.

También ayudó a construir Buena Launch, que aloja las apps internas del estudio en buena.org, y lidera a los desarrolladores que construyen la familia de productos de Buena junto a diseñadores como Francisco Sanchez, Santiago y Bianca Oliveira.

El primer año de Brayan en Buena

  1. 28 de enero de 2026

    Llega a Buena

    Primera llamada: un sistema de componentes compartido para diseño y desarrollo.

  2. Marzo de 2026

    Tres nuevos líderes

    Buena anuncia juntos a Brayan, Lucas y Fran: tres constructores.

  3. 18 de mayo de 2026

    El equipo se muda

    Buena pasa sus tareas y sus horas a Gitterdone.

  4. 14 de septiembre de 2026

    Beta de Gitterdone

    La app se abre a equipos fuera de Buena.

Brayan, sobre celeste, con el equipo de Buena.

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